JS基础

整理自黑马Pink前端的课程资料;
算是入门第一步;
后续有时间的话,再看看书,多了解了解

11. 对象

  • 利用字面量创建对象

    使用对象字面量创建对象
    就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法;{ } 里面采取键值对的形式表示 
    • 键:相当于属性名

    • 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)
      代码如下:

      var star = {
         name : 'pink',
         age : 18,
         sex : '男',
         sayHi : function(){
             alert('大家好啊~');
        }
      };

      上述代码中 star即是创建的对象。

  • 对象的使用

    • 对象的属性

      • 对象中存储具体数据的 “键值对”中的 “键”称为对象的属性,即对象中存储具体数据的项
    • 对象的方法

      • 对象中存储函数的 “键值对”中的 “键”称为对象的方法,即对象中存储函数的项
    • 访问对象的属性

      • 对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”
      • 对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号
        示例代码如下:
        console.log(star.name)     // 调用名字属性
        console.log(star['name'])  // 调用名字属性
    • 调用对象的方法

      • 对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号
        示例代码如下:
        star.sayHi();              // 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号
    • 变量、属性、函数、方法总结

      属性是对象的一部分,而变量不是对象的一部分,变量是单独存储数据的容器
      • 变量:单独声明赋值,单独存在
      • 属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征
        方法是对象的一部分,函数不是对象的一部分,函数是单独封装操作的容器
      • 函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用
      • 方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能
  • 利用 new Object 创建对象

    • 创建空对象

      var andy = new Obect();

      通过内置构造函数Object创建对象,此时andy变量已经保存了创建出来的空对象

    • 给空对象添加属性和方法

      • 通过对象操作属性和方法的方式,来为对象增加属性和方法
        示例代码如下:
      andy.name = 'pink';
      andy.age = 18;
      andy.sex = '男';
      andy.sayHi = function(){
         alert('大家好啊~');
      }

      注意:

      • Object() :第一个字母大写
      • new Object() :需要 new 关键字
      • 使用的格式:对象.属性 = 值;
  • 利用构造函数创建对象

    • 构造函数
      • 构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

      • 构造函数的封装格式:

        function 构造函数名(形参1,形参2,形参3) {
            this.属性名1 = 参数1;
            this.属性名2 = 参数2;
            this.属性名3 = 参数3;
            this.方法名 = 函数体;
        }
      • 构造函数的调用格式

        var obj = new 构造函数名(实参1,实参2,实参3)

        以上代码中,obj即接收到构造函数创建出来的对象。

      • 注意事项

        1. 构造函数约定首字母大写。
        2. 函数内的属性和方法前面需要添加this ,表示当前对象的属性和方法。
        3. 构造函数中不需要 return 返回结果
        4. 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数。
      • 其他
        构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
        创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化

  • new关键字的作用

    1. 在构造函数代码开始执行之前,创建一个空对象;
    2. 修改this的指向,把this指向创建出来的空对象;
    3. 执行函数的代码
    4. 在函数完成之后,返回this—即创建出来的对象

    5.3 遍历对象

    for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。

    其语法如下:
    for (变量 in 对象名字) {
       // 在此执行代码
    }
    语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。
    for (var k in obj) {
       console.log(k);      // 这里的 k 是属性名
       console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
    }

1.1 内置对象

JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
前面两种对象是JS 基础内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于 JS 独有的, JS API 讲解内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法),内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发

**JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等 **

1.2 查文档

查找文档:学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C来查询。
Mozilla 开发者网络(MDN)提供了有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。
MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/

1.3 Math对象

Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。

属性、方法名 功能
Math.PI 圆周率
Math.floor() 向下取整
Math.ceil() 向上取整
Math.round() 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3
Math.abs() 绝对值
Math.max()/Math.min() 求最大和最小值
Math.random() 获取范围在[0,1)内的随机值

注意:上面的方法使用时必须带括号

获取指定范围内的随机整数:

function getRandom(min, max) {
 return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
// 利用对象封装自己的数学对象  里面有 PI 最大值和最小值
       var myMath = {
           PI: 3.141592653,
           max: function() {
               var max = arguments[0];
               for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
                   if (arguments[i] > max) {
                       max = arguments[i];
                  }
              }
               return max;
          },
           min: function() {
               var min = arguments[0];
               for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
                   if (arguments[i] < min) {
                       min = arguments[i];
                  }
              }
               return min;
          }
      }
       console.log(myMath.PI);
       console.log(myMath.max(1, 5, 9));
       console.log(myMath.min(1, 5, 9));

1.4 日期对象

Date 对象和 Math 对象不一样,Date是一个构造函数,所以使用时需要实例化后才能使用其中具体方法和属性。Date 实例用来处理日期和时间

  • 使用Date实例化日期对象

    • 获取当前时间必须实例化:
    var now = new Date();
    • 获取指定时间的日期对象
    var future = new Date('2019/5/1');

    注意:如果创建实例时并未传入参数,则得到的日期对象是当前时间对应的日期对象

  • 使用Date实例的方法和属性
    图片1

  • 通过Date实例获取总毫米数

    • 总毫秒数的含义
      基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数
    • 获取总毫秒数
      // 实例化Date对象
      var now = new Date();
      // 1. 用于获取对象的原始值
      console.log(date.valueOf())    
      console.log(date.getTime())    
      // 2. 简单写可以这么做
      var now = + new Date();            
      // 3. HTML5中提供的方法,有兼容性问题
      var now = Date.now();

1.5 数组对象

创建数组的两种方式

  • 字面量方式
    • 示例代码如下:
      var arr = [1,"test",true];
  • new Array()
    • 示例代码如下:

      var arr = new Array();

      注意:上面代码中arr创建出的是一个空数组,如果需要使用构造函数Array创建非空数组,可以在创建数组时传入参数

      参数传递规则如下:

      • 如果只传入一个参数,则参数规定了数组的长度
      • 如果传入了多个参数,则参数称为数组的元素

检测是否为数组

  • instanceof 运算符
    • instanceof 可以判断一个对象是否是某个构造函数的实例
      var arr = [1, 23];
      var obj = {};
      console.log(arr instanceof Array); // true
      console.log(obj instanceof Array); // false
  • Array.isArray()
    • Array.isArray()用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法
      var arr = [1, 23];
      var obj = {};
      console.log(Array.isArray(arr));   // true
      console.log(Array.isArray(obj));   // false

添加删除数组元素的方法

  • 数组中有进行增加、删除元素的方法,部分方法如下表
    pushpop
    注意:push、unshift为增加元素方法;pop、shift为删除元素的方法

数组排序

  • 数组中有对数组本身排序的方法,部分方法如下表

    注意:sort方法需要传入参数来设置升序、降序排序
    • 如果传入“function(a,b){ return a-b;}”,则为升序
    • 如果传入“function(a,b){ return b-a;}”,则为降序

数组索引方法

  • 数组中有获取数组指定元素索引值的方法,部分方法如下表

数组转换为字符串

  • 数组中有把数组转化为字符串的方法,部分方法如下表

    注意:join方法如果不传入参数,则按照 “ , ”拼接元素

其他方法

  • 数组中还有其他操作方法,同学们可以在课下自行查阅学习

1.6 字符串对象

基本包装类型

为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean。

基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。

// 下面代码有什么问题?
var str = 'andy';
console.log(str.length);

按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为js会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :

// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('andy');
// 2. 赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
// 3. 销毁临时变量
temp = null;

字符串的不可变

指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。

当重新给字符串变量赋值的时候,变量之前保存的字符串不会被修改,依然在内存中重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变。
由于字符串的不可变,在****大量拼接字符串的时候会有效率问题

根据字符返回位置

字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是返回指定字符的位置的方法:

案例:查找字符串”abcoefoxyozzopp”中所有o出现的位置以及次数

var str = "oabcoefoxyozzopp";
var index = str.indexOf('o');
var num = 0;
// console.log(index);
while (index !== -1) {
     console.log(index);
     num++;
     index = str.indexOf('o', index + 1);
}
console.log('o出现的次数是: ' + num);

根据位置返回字符

字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是根据位置返回指定位置上的字符:

案例:判断一个字符串 ‘abcoefoxyozzopp’ 中出现次数最多的字符,并统计其次数

      var o = {};
     var str = "abcoefoxyozzopp";
     //   for (var k in str) {
     //     if (o[str[k]]) {
     //       o[str[k]]++;
     //     } else {
     //       o[str[k]] = 1;
     //     }
     //   }
     for (var i = 0; i < str.length; i++) {
       var chars = str.charAt(i);
       if (o[chars]) {
         o[chars]++;
      } else {
         o[chars] = 1;
      }
    }
     console.log(o);
     var max = 0;
     var ch = "";
     for (var k in o) {
       if (o[k] > max) {
         max = o[k];
         ch = k;
      }
    }
     console.log(max);
     console.log(ch);

字符串操作方法

字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是部分操作方法:

replace()方法

replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,其使用格式如下:

字符串.replace(被替换的字符串, 要替换为的字符串);

split()方法

split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。

字符串.split("分割字符")

复杂数据类型传参

函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。

function Person(name) {//构造函数
   this.name = name;
}
function f1(x) { // x = p
   console.log(x.name); // 2.刘德华  
   x.name = "张学友";
   console.log(x.name); // 3. 张学友  
}
var p = new Person("刘德华"); //实例
console.log(p.name);    // 1.刘德华
f1(p);
console.log(p.name);    // 4. 张学友