JavaScript基础知识Ⅱ
JS基础
整理自黑马Pink前端的课程资料;
算是入门第一步;
后续有时间的话,再看看书,多了解了解
7. 运算符(操作符)
浮点数的精度问题
浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数。
var result = 0.1 + 0.2; // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004 |
所以:不要直接判断两个浮点数是否相等 !
8. 断点调试
断点调试是指自己在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下。断点调试可以帮助观察程序的运行过程 |
断点调试的流程: |
标识符命名规范
- 变量、函数的命名必须要有意义
- 变量的名称一般用名词
- 函数的名称一般用动词
9. 数组
JS 中创建数组有两种方式:
利用 new 创建数组
var 数组名 = new Array() ;
var arr = new Array(); // 创建一个新的空数组注意 Array () ,A 要大写
利用数组字面量创建数组
//1. 使用数组字面量方式创建空的数组
var 数组名 = [];
//2. 使用数组字面量方式创建带初始值的数组
var 数组名 = ['小白','小黑','大黄','瑞奇'];- **数组的字面量是方括号 [ ] **
- 声明数组并赋值称为数组的初始化
- 这种字面量方式也是我们以后最多使用的方式
数组元素的类型
数组中可以存放任意类型的数据,例如字符串,数字,布尔值等。var arrStus = ['小白',12,true,28.9];
// 定义数组 |
注意:如果访问时数组没有和索引值对应的元素,则得到的值是undefined
数组的长度
数组的长度:默认情况下表示数组中元素的个数
使用“数组名.length”可以访问数组元素的数量(数组长度)。var arrStus = [1,2,3];
alert(arrStus.length); // 3注意:
此处数组的长度是数组元素的个数 ,不要和数组的索引号混淆。
当我们数组里面的元素个数发生了变化,这个 length 属性跟着一起变化
数组的length属性可以被修改:
如果设置的length属性值大于数组的元素个数,则会在数组末尾出现空白元素;
如果设置的length属性值小于数组的元素个数,则会把超过该值的数组元素删除
10. 函数
// 声明函数 |
function 是声明函数的关键字,必须小写
由于函数一般是为了实现某个功能才定义的, 所以通常我们将函数名命名为动词,比如 getSum
调用函数
// 调用函数
函数名(); // 通过调用函数名来执行函数体代码arguments的使用
当不确定有多少个参数传递的时候,可以用 arguments 来获取。JavaScript 中,arguments实际上它是当前函数的一个内置对象。所有函数都内置了一个 arguments 对象,arguments 对象中存储了传递的所有实参。arguments展示形式是一个伪数组,因此可以进行遍历。伪数组具有以下特点:
具有 length 属性
按索引方式储存数据
不具有数组的 push , pop 等方法
注意:在函数内部使用该对象,用此对象获取函数调用时传的实参。
函数案例
函数内部可以调用另一个函数,在同一作用域代码中,函数名即代表封装的操作,使用函数名加括号即可以将封装的操作执行。 |
函数的两种声明方式
自定义函数方式(命名函数)
利用函数关键字 function 自定义函数方式// 声明定义方式
function fn() {...}
// 调用
fn();- 因为有名字,所以也被称为命名函数
- 调用函数的代码既可以放到声明函数的前面,也可以放在声明函数的后面
函数表达式方式(匿名函数)
**利用函数表达式方式的写法如下: **// 这是函数表达式写法,匿名函数后面跟分号结束
var fn = function(){...};
// 调用的方式,函数调用必须写到函数体下面
fn();- 因为函数没有名字,所以也被称为匿名函数
- **这个fn 里面存储的是一个函数 **
- 函数表达式方式原理跟声明变量方式是一致的
- 函数调用的代码必须写到函数体后面
10 - 作用域
1.1 作用域概述
通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。
JavaScript(es6前)中的作用域有两种:
- 全局作用域
- 局部作用域(函数作用域)
1.2 全局作用域
作用于所有代码执行的环境(整个script标签内部)或独立的js文件。 |
1.3 局部作用域
作用于函数内的代码环境,就是局部作用域。 |
1.4 jS没有块级作用域
- 块作用域由 { } 包括。
- 在其他编程语言中(如 java、c#等),在 if 语句、循环语句中创建的变量,仅仅只能在本 if 语句、本循环语句中使用;
js中没有块级作用域(在ES6之前)if(true){
var num = 123;
//console.log(num); //123
}
console.log(num); //123
1.5 变量的作用域
在JavaScript中,根据作用域的不同,变量可以分为两种: |
- 全局变量
- 局部变量
2.1 全局变量
在全局作用域下声明的变量叫做全局变量(在函数外部定义的变量)。 |
- 全局变量在代码的任何位置都可以使用
- 在全局作用域下 var 声明的变量 是全局变量
- 特殊情况下,在函数内不使用 var 声明的变量也是全局变量(不建议使用)
2.2 局部变量
在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量) |
- 局部变量只能在该函数内部使用
- 在函数内部 var 声明的变量是局部变量
- 函数的形参实际上就是局部变量
2.3 全局变量和局部变量的区别
- 全局变量:在任何一个地方都可以使用,只有在浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存
- 局部变量:只在函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,会被初始化;当代码块运行结束后,就会被销毁,因此更节省内存空间
1.6 - 作用域链
只要是代码都一个作用域中,写在函数内部的局部作用域,未写在任何函数内部即在全局作用域中;如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域;根据在**[内部函数可以访问外部函数变量]**的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称作作用域链。
案例分析1: |
作用域链:采取就近原则的方式来查找变量最终的值 |
1.7 - 预解析
JavaScript 代码是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。
JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的时候分为两步:
预解析和代码执行。
- 预解析:在当前作用域下, JS 代码执行之前,浏览器会默认把带有 var 和 function 声明的变量在内存中进行提前声明或者定义,预解析也叫做变量、函数提升。
- 代码执行: 从上到下执行JS语句。
注意:****预解析会把变量和函数的声明在代码执行之前执行完成。
变量预解析:
变量的声明会被提升到当前作用域的最上面,变量的赋值不会提升。
console.log(num); // undefined |
函数预解析:
函数的声明会被提升到当前作用域的最上面,但是不会调用函数。
fn(); |
结果:控制台打印字符串 — ”打印“
注意:函数声明代表函数整体,所以函数提升后,函数名代表整个函数,但是函数并没有被调用!
函数表达式声明函数问题:
函数表达式创建函数,会执行变量提升
fn(); |
结果:报错提示 ”fn is not a function”
解释:该段代码执行之前,会做变量声明提升,fn在提升之后的值是undefined;而fn调用是在fn被赋值为函数体之前,此时fn的值是undefined,所以无法正确调用