前言

因为实习要求,便买了一本《Unity 3D 从入门到实践》的书,提前了解下Unity。作为一本工具书和入门书,这本也算差强人意。所谓师傅领进门,修行靠个人```🐧

学习重心

篇目 技能点
框架建立 Unity Hub下载安装、安卓和IOS环境配置
Unity Hub授权和激活
U3D项目的新建、打开、运行
C#脚本的新建、编辑、运行
U3D基本API
软件界面 窗口和视图
菜单
工具栏
重要概念
U3D应用 场景
模型
游戏对象
预制体
灯光
动画
C# U3D中的常见类型
命名与规范
其他。。。
Lua XLua
其他。。。
UGUI Canvas
Buttons
Image
其他。。。
插件 打包AssetBundle
DOTween
Haste
其他。。。
案例 愤怒的小鸟
跑酷小子
Easy AR
flappy bird
产品平台 视网么

划重点

以后分环节细说之。。。

易()错点